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Torneo Regional Cataluña Bcn De Beys

Vie Dic 05, 2014 10:29 am por lElectro

Sitio del Torneo Presencial: Aun por decidir 
Premios: Segun Cuantos participantes vallan a venir pondremos premios o no!

Normas: No se pueden utilizar ningun tirador trucado o manipulado Ya me entienden.
Sera al mejor de 3 Tiradas 
Se puede usar cualquier Peonza Bey

Lo mas seguro es que sea en Garcilaso en Sant andreu.
Bueno saludos y comenten los que vallan participar sera Un torneo  Guay y organizado.

Comentarios: 0

Mensaje De OLTIMO MINUTO TORNEO

Miér Oct 22, 2014 2:05 pm por Ryuga_blader

Torneo beyblade republica dominicana santo domingo este invi cea calle pedro barronte # 8 hora del torneo:4:30 PM LOs espero y los demas tambien

Comentarios: 0


¡Ayuda con YuGiOh!

5 participantes

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Mensaje por Ldrago24 Mar Oct 18, 2011 7:17 pm

Abro este tema para que conversen acerca de las reglas de Yu-Gi-Oh!,ya que yo no las se!
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Mensaje por Yoichi-kun Mar Oct 18, 2011 8:00 pm

empezemos con las reglas

Tu mazo debe consistir de al menos 40 cartas, Solo puedes llevar en tú mazo 3 copias de la carta ,(existen ciertas cartas que solo puedes tener uno en tu mazo).

Mano: Aquí colocas las cartas que robas de tu mazo , si tienes mas de 6 cartas al final de tu turno debes de descartar cartas al cementerio hasta que tu mano tenga un maximo de 6 cartas.

CONDICIONES DE VICTORIA : Un jugador es declarado inmediatamente ganador cuando se presente una de las siguientes condiciones:

1) Si un jugador reduce a 0 los Life Points (LP) de su oponente

2) El oponente ya no tiene cartas para robar de su Mazo

3) El jugador logra tener en su mano las 5 partes de “Exodia the Forbidden One”

4) El jugador completa las 5 partes del “Tablero Ouija” en su área de juego

Area del Juego :

1.- Zona de cartas de Monstruos: En este sector se ponen las cartas del tipo mounstruo, son máximo hasta cinco en juego.
2.- Zona de Magias / Trampas: Aquí es para colocar cartas de magias y trampas (Max. 5).
3.- Cartas de Terrenos: Cualquier terreno mágico debe ser puesto en este sector.
4.-Fusiones: Si tu mazo contiene Monstruos Fusionados, colócalos aquí boca bajo para su uso durante el juego.
5.- Mazo: Tu mazo para robar 5.
6.- Cementerio: En esta parte van a ir todas las cartas que son destruidas y/o anuladas.

JUGANDO EL JUEGO INICIO

1) Los dos jugadores barajan sus mazos y ofrecen su mazo al oponente para que corte o baraje.
2) Ambos jugadores determinan quien va primero (un piedra-papel-tijeras anima las cosas antes de empezar)
3) Ambos jugadores inician con 5 cartas robadas de su mazo y con 8000 Life Points (LP).

El jugador que inicia empieza con la fase de Draw (robar), pero no puede iniciar un ataque proveniente de un monstruo, sin embargo, el otro jugador si puede tomar una carta e iniciar un ataque con un monstruo.

EL TURNO

1.- Fase Draw - Robas 1 carta de tu Mazo.

2.- Fase Standby -El efecto de ciertas cartas son activadas durante esta fase. Asegurare de tomar nota del tipo de carta y determinar sus habilidades durante esta fase.

3.- Fase Main (1) Durante esta Fase puedes hacer lo siguiente en el orden que quieras: -Subir un monstruo al juego *Uno por turno* -Cambiar el modo de tus monstruos (de ataque a defensa y viceversa) *Solo un cambio por turno para cada monstruo* -Usar cartas de Magias / Trampas / Artefactos *Puedes jugar cuantas tu quieras* -Colocar cartas de Magias / Trampas /Artefactos en su zona.

4.- Fase de Batalla

A.- Inicio -El jugador declara que entra en fase de Batalla

B.- Batalla -Selecciona un monstruo para atacar -Selecciona su blanco *En cualquier momento durante este paso, habrá un cambio en él numero de monstruos que tu oponente controle o nuevos monstruos serán puestos en juego (debido a Magias / Trampas u otros efectos), está interrupción causara que regresen al inicio del paso de Batalla. Esto significa que tu seleccionas a un atacante (si todavía no ha atacado) y asignas blancos de nuevo

C.- Daño*- Es recomendable tener algo en donde registrar el daño causado, ya que de memoria es difícil seguirlo por los puntos de vida de cada jugador. Existen algunas condiciones para él dañó:

1) Si el monstruo al que atacas está en defensa y lo destruyes, el oponente no recibe dañó.

2) Si el monstruo al que atacas está en posición de ataque y lo destruyes, la diferencia de ataque será daño hecho al oponente (Sí tu monstruo tiene 1600 de ataque y la del oponente en posición de ataque tiene 1300 en ataque, a parte de destruir su carta, el oponente recibirá 300 de daño, o sea, que sí el oponente tiene 8000 LP y ocurre lo anterior, sus LP se reducen a 7700)

3) Si el oponente no tiene monstruos en juego, recibe directamente todo él dañó (Sí tu atacas con un monstruo de 1700 y el oponente no tiene monstruos para defenderse, recibe todo él dañó, o sea, sí tiene 8000 LP y ocurre lo anterior, sus LP se reducen a 6300) Si el monstruo atacante tiene menor poder que el mostruo al ataque , se destruye y el daño pasa al jugador. Si el monstruo atacante es igual que el mosntruo al ataque, ambos se destruyen . Si el monstruo atacante tiene mayor poder que el monstruo al ataque, se destruye el monstruo y el daño sobrante pasa al jugador. Si en monstruo atacante tiene el poder mayor que el monstruo a la defensa , se destruye el monstruo a la defensa pero no daña al jugador.

Si el monstruo atacante tiene el poder igual al monstruo a la defensa, ninguno se destruye.

Si el monstruo atacante tiene el poder menor que el mosntruo a la defensa , ninguno se destruye.

-Si el blanco está bocabajo, pónganlo bocarriba para comparar scores -Calcular daño

-Determinar efectos * Nota: Durante este paso, ninguna carta de Efecto / Magia / Trampa puede ser activada, a menos que algo determine que si puede ser activada

4.- Fin -El jugador declara que finalizo su fase de batalla .Después de esto, se procede a Fase Main (2)

5.- Fase Main (2) Después de la fase de batalla regresas a fase Main -Puedes hacer lo mismo que en la fase Main (1), las únicas diferencias son:

1) Si subiste a jugar a un monstruo en Main (1), no podrás subir otro en Main (2), pero si no subiste ningún monstruo en Main (1), puedes subir uno en Main (2)

2) Los monstruos que atacaron en la fase de Batalla no pueden cambiar de modo, aunque no lo hayan hecho en fase Main (1)

6.- Fase Final

-El jugador declara que ha terminado su turno

-Durante esta fase, si el jugador tiene mas de 6 cartas en su mano, tiene que mandar las cartas sobrantes al cementerio

-Una vez terminado todo, el turno del jugador acaba y su oponente inicia su turno (iniciando con la Fase Draw)
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Mensaje por Ldrago24 Mar Oct 18, 2011 8:32 pm

Yoichi,gracias por la INFO
Ryuga,ya te envié el MP
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Mensaje por jose6992 Vie Oct 21, 2011 7:57 am

oye de donde sois ,porque yo tambien juego a duelo de monstruos.estais en algun foro de yu gi oh?
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Mensaje por Yoichi-kun Vie Oct 21, 2011 1:38 pm

@jose6992 yo estoy en dueling network
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Mensaje por jose6992 Sáb Oct 22, 2011 8:56 am

ok gracias pues no veremos por hay
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Mensaje por shinigamithanatos Sáb Nov 12, 2011 12:04 pm

www.yugioh-card.com ahi encontraras una copia completa del librito de las reglas
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Mensaje por Yoichi-kun Sáb Nov 12, 2011 12:24 pm

shinigamithanatos ya se termino la duda,ademas reporto por haber revivido el tema
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Mensaje por Ryuga Urahara Sáb Nov 12, 2011 9:42 pm

Tranquilo, lo importante es el aporte de Shinigamithanatos ;)
Cerrado.
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https://www.youtube.com/watch?v=14HOatIn64Y

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